🎥 [오늘의 학습 목표]
After Effect 기초 4강
[오늘의 학습내용 정리]
💡 After Effect 기초 4강
4-1 Mask & Puppet pin Tool
Mask : 특정부분을 가리거나 보여주는 것을 결정하는 도구
어떤 도구를 이용하나요?

도형은 모양으로 보이거나 마스크 용으로 사용할 것인지 선택해야한다.

Path : 어떤걸로 마스크를 지정했는지
Feather : 마스크 가장자리를 뿌옇게 한다
Opacity : 투명하게 한다.
Expansion : 마스크 영역

Mask mode
1. Add : 이 모양 안에 있는 것만 보여준다.
2. Substract : 빼기
3. intersect : 교집합
나머지 기능은 거의 안씀
Pre-compose (Ctrl + Shift + C)
레이어를 그룹한다.
단, 언그룹은 불가능하다.
- Leave ~ : 효과, 마스크 등을 밖으로 나누고 원본만 컴프로 만든다.
- Move all ~ : 모두 다 안으로 가지고 가겠다.
Adjust ~ : 선택한 레이어의 시간대를 듀레이션으로 사용하겠다.

키 프레임을 루프 애니메이션으로 만들기
Alt 누른 상태 + 키 프레임 활성화 효과 클릭 → Loopout() 입력
Copy Expression Only → 붙여넣기
- Puppet Pin tool

직접 원하는 부분을 지정하여 애니메이션 효과를 줄 수 있다.
4-2 Track Matte
특정 레이어의 알파(투명), 루마 (밝기) 정보를 활용해 다른 레이어의 어느 부분 보일지 결정하는 방식.
Alpha값 = "투명도"
0 ~ 255값을 기준으로 결정된다.
0 : 완전 투명
255: 완전 불투명
Luma값 = "밝기"
흑백으로 판단한다.
0 : 검은색
255 : 하얀색
간단실습1)
조명이 왔다갔다 하다 코난을 비춰준다. (알파값)
사용 효과 : Motion sketch / Fast box blur
의문점 : 블랙 솔리드 배경을 깐 이유가 궁금하다. 그냥 도형에 바로 트랙패트 적용하면 안될까?
간단실습2)
잉크가 퍼지는 장면을 트랜지션으로 활용하여 화면 전환 (Luma)
적용할 장면을 잉크 장면에 연결 → Luma 모드 → 인벌트(잉크는 블랙이므로 반전시켜야함)
간단실습3)
원형 안에서 체리가 튀어나오는 현상 (mask + track matte 활용)
원형에 색을 트랙매트 → 영상 트랙매트 → 영상 복사 → 튀어나온 체리 부분만 마스크
4-3 Roto Brush Tool
(버전 업그레이드로 "Object matte tool"로 변경)
AI 기반 자동 추적 기술
★ Layer 창에서 가능
Refine edge tool로 경계 다듬기
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